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HTC

HTC推出最新VR面部追踪器 可以扫描追踪用户的嘴唇舌头和下巴

winniewei /

虚拟现实可以跟踪你的身体,你的头,甚至你的眼睛。接下来就是你脸部其他部分了。Facebook马克扎克伯格最近讨论了对VR中眼睛和脸部追踪的兴趣,以创造更真实的虚拟人物。Oculus头显还没有眼球或面部追踪技术(虽然Quest 2上的VR芯片可以处理它)。但今年春天将推出一款用于PC的VR配件,可以为你的虚拟人物制作动画。

VR应用设计的8个建议

editor Chen /

越来越多的从业人员对VR产生兴趣,想要设计VR应用,但是VR应用设计与原手机App或桌面应用多少有一些区别,下面文章就从实际开发过程中获得的经验,为大家做一些设计上的建议。

<strong>一、刷新率和帧数的影响</strong>
刷新率是影响眩晕感的重要因素之一。刷新率依赖于显示器,即指显卡将显示信号输出刷新的速度,比如60Hz就是每秒钟显示器输入显卡输出的60次信号。

帧数FPS由显卡决定,是指画面改变的速度,比如60fps就是每秒钟显卡生成60张画面图片(理论上,每一帧都是不同的画面)。

只要显卡性能足够好,帧数就可以很高,画面就会流畅。所以目前主机VR都要求配置好显卡的原因。刷新率和帧数综合起来,任何一项比较低,都会增加眩晕感和影响视觉体验。