华为年度旗舰Mate9百天使用后心得

作者:电子创新网张国斌

作为2016年华为推出的年度旗舰机,Mate9硬件配置豪华,此外,作为除谷歌pixel之外第一款搭载安卓7.0的国产手机,华为为Mate9搭载了基于Android 7.0深度定制的EMUI 5.0操作界面,华为对安卓系统进行了大幅精简,号称使用了500天后还能比对手快80%。

Mate9搭载的麒麟960相比前代产品能效提升15%,单核性能比上一代提升10%,多核提升18%。Mali-G71 GPU性能则比上一代提升180%!更为重要的是Mali-G71 GPU支持最新图形标准Vulkan,而Android 7.0也是全面支持Vulkan API的操作系统,因此,Mate9担当了Vulkan API开路先锋的角色,到底Vulkan带给Mate9哪些提升吗?这里谈谈使用Mate9 100天后的体会。

一、Vulkan API是啥东东?

Vulkan 是一种跨平台的 API,可支持开发人员准备游戏、CAD 工具、性能基准测试等高性能图形应用, 它可在不同的操作系统(比如 Windows*、Linux* 或 Android*)上使用。 Vulkan 由Khronos Group组织创建和维护。 Vulkan 的目标是取代OpenGL---一个已经用了20多年的标准。

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Vulkan最早是2015年由Khronos Group发布的一个低负载、多平台3D图形和运算API接口,当时称为下一代OpenGL项目,后来没有用这个名字,目前Vulkan API是由AMD资助Khronos,基于AMD的Mantle API重新进行构建和开发的低级图形接口,目标是成为像OpenGL那样的跨行业标准。

Khronos Group团队成立于2000年1月,阵容豪华,3Dlabs, ATI, Discreet, Evans & Sutherland, Intel, NVIDIA, SGI 和 Sun Microsystems 都是其成员,其致力于发展开放标准的应用程序接口API,以实现在多种平台和终端设备上的媒体创作、加速和回放。看看这些成员,堪称阵营强大。

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Mantle 最早由 AMD 开发,是专为 Radeon 卡架构而设计的API。不过使用 Mantle 的游戏和基准测试均显著提升了性能,后来陆续发布了其他低级别 API,比如 Microsoft 的 DirectX* 12、Apple 的 Metal*,以及现在的 Vulkan。

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传统图形 API 和全新低级别 API 之间有何区别? OpenGL 等高级别 API 用起来简单,开发人员只需声明操作内容和操作方式,剩下的都由OpenGL 驱动程序来完成。但这也造成了问题,就是OpenGL驱动是一个庞大的接口层,应用不是直接的访问GPU资源,而必须要按照OpenGL接口的方法去访问。这带来了一些问题:如复杂的驱动导致过度的CPU开销以及设备运行的不可预测性。这意味着应用无法优化代码的运行。

而在低级别 API 中,开发人员需要负责完成大部分任务。 他们需要符合严格的编程和使用规则,还必须编写大量代码。 但这样的好处是开发人员知道他们的操作内容和希望实现的目的,而驱动程序不知道,所以采用 Vulkan API 可避免额外工作。 因此 DirectX 12、Metal 或 Vulkan 也被称为精简驱动程序/精简 API。 为显著提升性能,驱动程序几乎不执行任何操作,这就是Vulkan API 能提升CPU和GPU效率的主因。

Vulkan的目的是全面优于OpenGL等老的API。它的优点包括:
一、减少了驱动开销,降低CPU运行负担。
二、通过批处理方式减少CPU的负担,将CPU从额外的运算和渲染中解放出来去执行别的任务。
三、为当前市面主流的多核心处理器工作更智能和均衡,以往的DirectX11或OpenGL最初是为单核CPU设计,无法轻易地将工作负载均衡扩展,导致了一些处理器核心在工作的时候而另一些核心处于完全闲置状态,造成了性能缺陷和瓶颈。

只要记住,Vulkan 可以降低CPU和GPU的开销就好,带来好处是玩游戏时手机不会像以前那么发烫了!

Vulkan支持的操作系统包括:Linux, Windows XP to Windows 10, android等。Vulkan还可以支持主流的GPU,包括:AMD, NVIDIA, Adreno, PowerVR, Mali等桌面GPU和移动GPU。

目前支持Vulkan API游戏还不多,主要是《HIT:我守护一切》、极品飞车无极限、虚荣(VAINGLORY)、坦克世界闪电战、刀塔2等,但随着2017年支持安卓7.0的手机保有量增加,预计2018年以后有大量支持Vulkan API的游戏面市。届时大家可以享受到Vulkan API带来的超爽体验了!

Vulkan游戏体验到底如何?

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VAINGLORY(虚荣)号称是一款为触屏而生的免费MOBA游戏,这款由前拳头公司和暴雪娱乐的开发人员强强联合,倾力打造的MOBA游戏有逼真的画面酷炫的打斗效果---用闪电般的操作控制强力英雄, 摧毁敌人的虚空水晶, 来一场快节奏的对战,沉浸到这紧张酷炫的竞技游戏中少不了Vulkan API的支持,这是游戏画面。那叫一个华丽且流畅!
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国内玩家现在还可以玩另一款支持Vulkan API的手游《HIT:我守护一切》,《我守护的一切》运用了Vulkan技术,Vulkan技术让画面的光影呈现更立体了,清晰度和质感方面更是体现出了质的区别。这意味着无论你是千元安卓机,还是最新的苹果iPhone 7,在《我守护的一切》上,你都能体验到无差别的流畅战斗以及超高品质的游戏画面!我玩了一个多小时候,手机还没有明显的发热,这是游戏截图,画面流畅,特效绚丽!有媲美PC游戏的感受!绝不是以前手游那种体验!
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很多手游只能做到“角色在移动”的漂移感,而在HIT里你会有“角色在跑动”的实地感,每一次武器砍击都如主机游戏般敏捷而精准。
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在麒麟960发布的时候,我也录了一段Vulkan API和OpenGL 游戏的对比,大家可以看看下面的视频对比,明显Vulkan API的帧数更大更流畅!

所以华为Mate9对于vulkan应用而言还是稍稍有点超前的,但是随着支持vulkan游戏的增多,大家可以通过Mate9尝到vulkan的头啖汤,那酸爽,好体验!

百天使用后Mate9到底如何?

当然,作为一款高端商务手机,大家最关心的是Mate9使用百天后到底还是跟新机一样快?是否一样高效?这里看看我录的视频就知道了。


可以看到在打开我们常用的高德地图、淘宝和大众点评的时候速度非常快,在打开游戏时也相当快。要知道这是用了100天之后的体验不是新机哦。
作为一枚商务大叔,我最喜欢的还是华为开发的情景智能功能,每天可以提醒我路况,航班,会议安排等。现在基本上每天先看看情景智能了解。
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另外,利用Mate9 名片扫描很好用,可以将名片信息直接录入了,方法是直接进入联系人,点击扫名片按钮或者名片夹群组中的扫名片,即可拍摄名片,手机成功把名字、号码、地址等待重要信息录制进去,这个功能很好,保护了个人隐私,要知道,名片扫描王之类的APP会把你的名片信息给共享出去的。
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当然,Mate9的升级徕卡二代双摄是最出色的,在今年一月的国际消费类电子产品展览会(CES)上,Mate 9惊艳亮相阿拉斯加,在《华尔街日报》评选出的“CES 2017最佳产品奖”中,Mate 9拿下了最佳智能手机的奖项,也是唯一获此殊荣的智能手机产品。

摄影界专业人士都认为Mate9徕卡的调色不是简单的滤镜+增加饱和度,光影效果非常讨好眼球,德味十足,照片细节好,夜景光线控制绝佳,清晰真实,可以让更多没有专业摄影知识的用户拍出好照片来。而且Mate 9饱和度与对比度始终如一,图片鲜艳而舒适,适用于大部分场景彩色拍摄,这是我拍的几张照片。
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作为一款年度旗舰机,Mate9的表现相当出色,这里面浓缩了华为人的技术沉淀,期待国产手机有更出色的表现!

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