荣耀

IDC:王者该如何荣耀——腾讯带给中国网络游戏市场的监管启示

最近《王者荣耀》被人民日报进行点评,使这款游戏以及腾讯被再次被推上舆论的风口浪尖。关于《王者荣耀》这款现象级游戏的新闻报道早已连绵不绝,主要原因在于其出色的市场表现。《王者荣耀》成为一种社交场景甚至一种社会现象,更为腾讯带来了丰厚的收益。据腾讯之前公布的2017年第一季度财报,该季度腾讯移动游戏收入达到129亿元人民币,其中一半的贡献来自于《王者荣耀》。 

而此次人民日报的点名则为这款游戏以及腾讯带来了一定负面影响,同时也引起了社会对未成年游戏用户过度游戏以及相关监督监管等问题的关注。

IDC预测,2017年中国游戏市场收入将达到2004亿元人民币,其中移动游戏收入占比为56.5%。同时,2017年中国游戏用户数也将超过6亿人,其中移动游戏用户数量将达到5.8亿人。另据IDC研究,2017年中国12岁以下移动游戏用户数量将达到4276万。